El simulador de drones de trabajos reales
Vuela chambas reales con dron, cobra por ellas y recorre el mundo: más de 150 misiones, 9 países, la Antártida y una Máquina del Tiempo con vuelos históricos. Hecho en Quito, en pixel art.
Bodas, inmobiliarias, inspecciones, rescates: los trabajos que un piloto de drones hace en la vida real, misión por misión.
Arrancas en Quito y te vas abriendo el mapa: toda América, Europa y hasta la base antártica.
La Máquina del Tiempo te lleva a volar momentos reales de la historia del dron, con su contexto y su época.
Cada chamba paga. Administras tu plata, mejoras tu equipo y haces carrera de piloto. Como en la vida: vuela bien, cobra mejor.
En iPhone y iPad corre directo en Safari, sin instalar nada. En Android puedes jugar en el navegador o bajarte el APK. En computadora, mejor todavía.
Sí. Gratis, sin registro y sin tarjeta. Entras a jugar y ya.
Sí. En el navegador del celular funciona con controles táctiles. Y si tienes Android, puedes bajar el APK y tenerlo como app.
Bajas el archivo, lo abres y Android te pregunta si confías en el origen. Aceptas (viene directo de suarezmedia.com) y se instala. Si no quieres instalar nada, juega en el navegador: es el mismo juego.
Sí: en iPhone y iPad se juega directo en Safari, sin instalar nada. No hay versión en App Store todavía, no te hace falta.
Sí, en tu navegador. Si juegas siempre en el mismo aparato y el mismo navegador, sigues exactamente donde quedaste. Si borras los datos del navegador, se borra la partida: estás avisado.
Sí, completito: suarezmedia.com/simulator.
Aprendes lo que casi nadie te enseña: el negocio. Qué trabajos existen, qué se cobra, qué puede salir mal. Para los controles físicos de un dron real necesitas práctica real, pero para entender de qué vive un piloto, DRONERO es la escuela.
Eso es aparte y también es gratis: un simulacro del examen oficial, país por país de LATAM y España, con constancia incluida.
La versión 1.0 mundial sale el 26 de noviembre de 2026. Lo que juegas hoy ya es enorme y tu progreso se mantiene.
Rafael Suárez, fotógrafo y piloto de drones en Quito, con más de 25 años en el mundo audiovisual. El juego está hecho a mano, misión por misión, en pixel art.